


実績紹介
アシアル株式会社
2026.05
Overview
アシアル株式会社様主催「第4回 全国商業高校Webアプリコンテスト」の各種クリエイティブを制作しました。
第1回から継続して携わっているコンテストで、今回は新たに文部科学省の後援と「文部科学大臣賞」が加わりました。
「青春は部活だけじゃない」というメッセージが伝わるように、放課後の教室で仲間とアプリ制作に挑戦する高校生を描写。
未経験の生徒にも参加のハードルが低いことを伝えながら、文部科学省の後援やコンテストの実績を明確に掲載し、生徒への親しみやすさと教員に向けた信頼感を両立させました。
制作期間
2026/04/01 〜 2026/05/01
目的
全国の商業高校に通う生徒にWebアプリコンテストへの参加を促す。
プログラミング未経験者や、Webアプリ制作に難しさを感じている生徒にも挑戦できるコンテストであることを伝えるとともに、教員や学校関係者に向けて、実績と信頼性のある取り組みであることを訴求する。
ターゲット
全国の商業高校に通う生徒。
特に、プログラミングやWebアプリ制作の経験がなく、コンテストへの参加にハードルを感じている生徒。
あわせて、校内での周知や生徒の参加を後押しする教員・学校関係者。
訴求事項
「青春は部活だけじゃない」をメインメッセージに、仲間と協力しながら一つの目標へ挑戦することも、高校生活における青春の一つであることを表現する。
作品の技術力や完成度だけを評価するコンテストではなく、未経験の生徒でも参加できることや、初心者向けイベントが用意されていることを伝え、参加への心理的なハードルを下げる。
また、第4回を迎える実績あるコンテストであることや、文部科学省・全国商業高等学校協会の後援を明確に掲載し、生徒への親しみやすさと、教員に向けた信頼感を両立させる。
要望
学校内で掲示した際に目に留まる、明るく親しみやすいデザインとする。放課後の日差しが入る教室を舞台に、運動部のような雰囲気ではない高校生4人ほどが、パソコンを囲んで話し合いながら制作に挑戦する様子を描く。
キービジュアルは少し上から見下ろすアングルとし、窓の外には野球部やサッカー部などが活動する校庭を小さく描写することで、「青春は部活だけじゃない」というメッセージを視覚的に表現する。



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